GUSTAV DEUTSCH

Bibliografie thematisch

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GUSTAV DEUTSCH

Bibliografie thematisch

Stefan Grissemann

„Odyssey Today", eine neue CD-Rom der Wiener Künstler Gustav Deutsch und Hanna Schimek, vernetzt die Lust am Spiel mit der sozialen Reflexion.

Wer damit zufrieden ist, am heimeigenen PC-Monitor immer bloß Lara Croft in Geheimgänge eindringen und Moorhühner abstürzen zu lassen, muß hier nicht weiterlesen. Die digitale Kunst kann nämlich auch anders: Eine vor wenigen Tagen erschienene CD-Rom, genannt „Odyssey Today", verbindet in 55 Beiträgen von fünfzehn Künstlern und Künstlergruppen (neben anderen: Wolfgang Herburger, Manfred Oppermann, Der Blaue Kompressor) das Lustvolle mit dem Reflexiven, macht Ernst mit dem Spiel, ohne darüber gleich den Humor zu verlieren. Gustav Deutsch und Hanna Schimek, langjährige Betreiber des multimedialen Projekts „Odyssey Today", sehen die labyrinthische virtuelle Reise, die der Benutzer ihrer CD-Rom unternimmt, als Beitrag zu großen Themen wie Migration, Xenophobie und Tourismus, Warentransfer und Nomadismus.

Der Reisende durch „Odyssey Today" hat keine Wahl, als sich kreuz und quer durch die Programme, Themen und Formate treiben zu lassen: Schimek läßt den User via Click Müll-Objekte (Schuhe und Teekannen) in der marokkanischen Wüste finden und Einblick in ihren spleenigen „Autozoo" nehmen, in dem die Künstlerin Photos von Stofftieren im Wageninnern nach den Begriffen „Gefangene", „Opfer", „Wächter" oder „Begleiter" klassifiziert. Deutschs Liebe zum Avantgardefilm ist unübersehbar: Etliche rätselhaft schöne Fundstücke, Amateur-Reisefilme aus den fünfziger Jahren oft, erzählen hier - interaktiv manipulierbar - von Exotismus und Reiselust, andere, selbstgedrehte Filmkürzel, etwa die fabelhafte „Pinienfahrschule", koppeln die Lust am Filmmaterial mit dem Spieltrieb des Betrachters.

Man darf „Odyssey Today" als permanente digitale Ausstellung betrachten, als ironisches Kunst-Spiel mit Plänen und Topographien, mit unerwarteten Bild/Ton-Assoziationen und beunruhigenden Reiseimpressionen. Die hohe ästhetische und sozialpolitische Kompetenz dieses Produkts hat hier nur einen seriösen Herausforderer: seinen Unterhaltungswert.